Квест Батл
Подождите, пожалуйста

Рецензия на пройденный квест Resident Evil 8: Village

Resident Evil 8: Village
Рецензия от команды

[данные удалены]

В команде: 1 человек
Пройдено квестов: 300

Критерии оценки

Антураж:
10
Логические задачи:
10
Сюжет:
9
Командная работа:
10
Персонал и безопасность:
10
Общий бал:
9.8
Оценка
9.8

В отдаленной деревне, окутанной мифами и слухами, произошло что-то необъяснимое. На зачистку была отправлена группа военных учёных. Странные мутации и мистические смерти не стали помехой для нас, желающих забрать оставшиеся ценные материалы и нажиться…

В условленном месте нас встречает работник корпорации Umbrella и сразу становится ясно, что здесь не до шуток: массивные ботинки, костюм химзащиты, специальный респиратор. Кажется, дела в деревне действительно плохи… Поэтому мы слушаем вводные инструкции и указания с особым вниманием, чтобы максимально повысить свои шансы выбраться живыми.

Как только агент нас покидает, обитатели деревни перестают таиться и потихоньку выходят на свет, чтобы явить себя во всей красе…

Прежде всего на этом проекте бросается в глаза масштаб — огромное пространство, большое количество широких сквозных проходов, разнообразное наполнение локаций, достаточно характерно отражающее назначение каждой. Очень приятно оформлен двор, посреди которого располагается раскидистое дерево, уходящее верхушкой куда-то в высоту.

Просторная локация также позволяет комфортно вмещать многочисленные команды, несмотря на внушительное количество экшена.

Проект выделяется на фоне других большим количеством индивидуальных заданий, составом из 3 человек каждому досталось по 2 похода, поэтому остаться в стороне от индивидуального опыта практически невозможно.

Игровой процесс очень динамичный, свободного времени перевести дух совсем немного, да и его придётся использовать для решения небольших головоломок, не очень сложных, но в атмосфере постоянного преследования — достаточно затруднительно решаемых. Основополагающей механикой прохождения будет, безусловно, экшен, но также на проекте найдется и небольшое количество интерактива, и элементы стелса, что безусловно разнообразит прохождение.

Также некоторое время уделяется погружению в лор первоисточника, рассказу о каждом из персонажей, а с полученной информацией предстоит также в дальнейшем работать.

Персонажей много, разнообразных и характерных; каждый из которых производит впечатление благодаря детально проработанному визуалу: костюмы временами заставляют просто замирать в восторге от увиденного; при этом, у каждого персонажа есть достаточно времени показаться перед игроком во всей красе во время необычных и захватывающих перформансов, среди которых не только элегантные постановочные сцены и классические набеги, но и акробатические элементы.

Порекомендовать проект хочется безусловно поклонникам экшена, желающим провести время драйвово и захватыывюще, в масштабных и качественных декорациях.

Отправляясь на миссию, помните: деревня — это не просто место действия, а полноценный загадочный и таинственный персонаж…
Санкт-Петербург