В отдаленной деревне, окутанной мифами и слухами, произошло что-то необъяснимое. На зачистку была отправлена группа военных учёных. Странные мутации и мистические смерти не стали помехой для нас, желающих забрать оставшиеся ценные материалы и нажиться…
В условленном месте нас встречает работник корпорации Umbrella и сразу становится ясно, что здесь не до шуток: массивные ботинки, костюм химзащиты, специальный респиратор. Кажется, дела в деревне действительно плохи… Поэтому мы слушаем вводные инструкции и указания с особым вниманием, чтобы максимально повысить свои шансы выбраться живыми.
Как только агент нас покидает, обитатели деревни перестают таиться и потихоньку выходят на свет, чтобы явить себя во всей красе…
Прежде всего на этом проекте бросается в глаза масштаб — огромное пространство, большое количество широких сквозных проходов, разнообразное наполнение локаций, достаточно характерно отражающее назначение каждой. Очень приятно оформлен двор, посреди которого располагается раскидистое дерево, уходящее верхушкой куда-то в высоту.
Просторная локация также позволяет комфортно вмещать многочисленные команды, несмотря на внушительное количество экшена.
Проект выделяется на фоне других большим количеством индивидуальных заданий, составом из 3 человек каждому досталось по 2 похода, поэтому остаться в стороне от индивидуального опыта практически невозможно.
Игровой процесс очень динамичный, свободного времени перевести дух совсем немного, да и его придётся использовать для решения небольших головоломок, не очень сложных, но в атмосфере постоянного преследования — достаточно затруднительно решаемых. Основополагающей механикой прохождения будет, безусловно, экшен, но также на проекте найдется и небольшое количество интерактива, и элементы стелса, что безусловно разнообразит прохождение.
Также некоторое время уделяется погружению в лор первоисточника, рассказу о каждом из персонажей, а с полученной информацией предстоит также в дальнейшем работать.
Персонажей много, разнообразных и характерных; каждый из которых производит впечатление благодаря детально проработанному визуалу: костюмы временами заставляют просто замирать в восторге от увиденного; при этом, у каждого персонажа есть достаточно времени показаться перед игроком во всей красе во время необычных и захватывающих перформансов, среди которых не только элегантные постановочные сцены и классические набеги, но и акробатические элементы.
Порекомендовать проект хочется безусловно поклонникам экшена, желающим провести время драйвово и захватыывюще, в масштабных и качественных декорациях.
Отправляясь на миссию, помните: деревня — это не просто место действия, а полноценный загадочный и таинственный персонаж…



